Java 1

2.6 drache

Date: 20.10.2005

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[ include/drache/ ]

public class Drache 
{
	String color;
	String sex;
	boolean hungry;
	//ERSTE FUNKTION
  	void aktiviereDrache()
	{
    		if (hungry == true)
		{
			System.out.println("Lecker ein Fussgaenger");
			hungry =false;
		}
		else 
		{
		        hungry = false;
		        System.out.println("...hab schon gespeist!!..der hebe ich mich für später auf...");
		}
  	}
	//ZWEITE FUNKTION
	void zeigeAttribute()
	{
	System.out.println(" Das ist ein " + sex +" " + color + " Drache!!");
	if (true == hungry)
		System.out.println(" Der Drache hat Hunger!!");
	else
		System.out.println(" Der Drache ist satt!!");
		
	}

	public void schnappe(Person p)
	{
	    System.out.println("lecker, ich habe "+ p.name+ " geschnappt...");
	    p.schreie(this);
	}
    /**
     * 
     */
    public void stecke_schlag_ein()
    {
        System.out.println("autch!");
        
    }
	

}

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